Microsoft ha pedido a su gran rival detalles potencialmente confidenciales para combatir a la FTC.
La Comisión Federal de Comercio presentó una demanda contra la compra de Activision Blizzard por Microsoft en diciembre del año pasado. A menos que se resuelva fuera de los tribunales -lo que parece cada vez menos probable-, el caso se verá en los EE.UU. a finales de este año, por lo que el propietario de Xbox ha citado a Sony para obtener información que cree que refuerza su defensa.
Esto incluye detalles sobre el “alcance de la producción de SIE y el programa de descubrimiento”, dice en la presentación (a través de VGC). Se cree que esto incluye futuros lanzamientos de juegos de PlayStation, tal vez de títulos que aún no se han anunciado.
Si Sony acata la citación (y recuerda que se trata de un documento legal), podría dar a su rival información privilegiada vital sobre sus juegos first-party para los próximos meses y años, aquellos que tiene en producción.
Sony también puede impugnar la citación, por supuesto, y tiene hasta el 27 de enero para responder.
Tanto la FTC como Sony han alegado que la adquisición por 69.000 millones de dólares de Activision Blizzard y, en particular, de la franquicia Call of Duty “suprimirá competidores”.
Microsoft ha respondido que ya ha llegado a acuerdos de 10 años con dos competidores -Nintendo y Steam- para mantener (o reintroducir) COD en sus plataformas. También ha afirmado que se ofreció un acuerdo similar a Sony.
El mayor problema para Sony es que, mientras que los futuros juegos de Call of Duty seguirán produciéndose para las consolas rivales, Microsoft lanzará sin duda cada iteración en Game Pass desde el primer día, lo que hará que el precio de 60 libras / 60 dólares más o menos en PlayStation parezca ridículo. Esto animaría injustamente a los jugadores a comprar consolas Xbox en lugar de PlayStation, sugiere.
Sin embargo, Microsoft argumenta con razón que se trata solo de un juego -el más vendido, eso sí-, pero solo de un título en comparación con las numerosas exclusivas triple A de gran éxito que salen de los propios estudios de Sony y de sus socios cercanos, como las franquicias God of War, Spider-Man, Uncharted y The Last of Us.
Esa es probablemente la razón principal de la citación: demostrar que la futura producción exclusiva de PlayStation es más que suficiente para mantener la competitividad de sus consolas, con Call of Duty o sin él.