DirectX 9 foi lançado em 2002 e funcionou com Windows 98 e XP. Introduziu Shader Model 2.0 e Pixel Shader 2.0. DirectX 10 foi uma grande actualização para DirectX que só estava disponível no malfadado Windows Vista. No entanto, foi uma actualização significativa. DirectX 11 foi lançado em 2008 e comprou um suporte melhorado para multithreading para que os programadores pudessem tirar o máximo partido das CPUs multi-core. Uma versão do mesmo foi também utilizada na Xbox One. DirectX 12 foi lançado com o Windows 10 em 2015. A actualização mais importante aqui foi permitir uma utilização mais eficiente dos recursos, cujo objectivo era alcançar “eficiência a nível de consola no telefone, tablet e PC”. Também funcionou bem com sistemas multi-GPU, incluindo configurações AMD CrossFireX ou Nvidia SLI. DirectX Raytracing (DXR) foi adicionado ao Windows 10 em 2018 e introduziu o traçado de raios em tempo real. DirectX 12 Ultimate foi anunciado em 2020 e é provavelmente a actualização mais significativa até agora.
Prima a tecla Windows + G Clique na engrenagem de ajuste (canto superior direito) Clique em “características de jogo”. Aí deverá ver se o seu sistema está preparado para DX 12 Ultimate
Prima o botão start e digite dxdiag Clique no comando dxdiag run Aguardar que a ferramenta funcione Verifique os resultados Clique em “display 1” e procure por DirectX 12 Ultimate ali